
Eigener Kernel. Keine Linux-Basis. Rust. Chrom. MLRverse.
Jede Ära ein funktionierender Meilenstein mit verifizierten Builds in QEMU und auf Bare-Metal.
Jedes Subsystem ist in QEMU mit SMP und auf Bare-Metal getestet. Keine Stubs, keine Mockups.
PMM, VMM, Kernel-Heap, Round-Robin-Scheduler, SMP mit 4+ Cores, CoW fork/exec/waitpid, ELF-Loader, init (pid 1)
ext2 + ext4 read/write mit Extent Trees und 64-bit, Unified Page Cache, AHCI HBA DMA, VFS-Layer
e1000-Treiber, TCP/IP-from-scratch (IPv4, ARP, ICMP, UDP, TCP), DHCP-Client, DNS-Resolver, HTTP, BSD-Socket-API
Eigener Compositor mit Dock, Topbar, Startmenü, Fenster-Drag/Resize/Snap, Quick-Settings, Kontextmenüs
Terminal, Settings, File-Manager, Editor, Launcher, Calculator, Screenshot, Task-Manager — devmgr & diskmgr in Überarbeitung (Ziel: Windows-/gparted-Niveau)
Chrome-Identity (ADR-003 Rev 2) — AA-Fonts, Chrome-Tokens, 25+6 Wallpapers. Shell-Design & App-Layouts in Arbeit
Codec/Stream-Erkennung, Audio-Panel, Wiedergabe in Arbeit
Metal-verifiziert — Enum + HID (Maus/Keyboard), USB-Hotplug in Arbeit
i915/Vulkan auf Roadmap — aktuell Software-Framebuffer
Sechs animierte Hintergründe: prozedurale Partikel & Wellen, gestreamte Video-Clips aus Wald, Berg, Wüste und Dschungel.




Die Live-Wallpaper laufen direkt im Compositor. Partikel & Wellen sind prozedural (reine Mathematik). Wüste, Dschungel, Wald und Berg sind gestreamte 16-Frame-Clips (640×400 BGRA, ~15 fps). Der Compositor wechselt nahtlos zwischen statischen und animierten Wallpapers — Login-Screen inklusive.
QEMU-Screenshot des aktuellen Builds mit Dock, Terminal, Settings und Quick-Settings.

Alle Daten aus der verbindlichen STATUS.md — gebaut, getestet, dokumentiert.
Scorpion OS befindet sich in aktiver Entwicklung (Phase 0). Der Zugang zur aktuellen Desktop-ISO (289 MB, Metal-verifiziert auf 3 Maschinen) erfolgt auf Anfrage. Wir geben die Software nur an ernsthaft Interessierte weiter — Entwickler, Tester, Reviewer die zum Projekt beitragen möchten.
Mit dem Zugang akzeptierst du die Nutzungsbedingungen: Die Software darf ausschließlich zu Evaluierungs- und Testzwecken verwendet werden. Reverse Engineering, Dekompilierung oder Disassemblierung des Kernels ist untersagt. Keine Weiterverteilung ohne schriftliche Genehmigung.
Fehlerberichte, Verbesserungsvorschläge und Testergebnisse sind ausdrücklich erwünscht — wie in den Nutzungsbedingungen (§5) festgehalten. Dein Feedback fließt direkt in die Entwicklung ein.